Subnautica #1 - Dag 1 tot en met 4/5

Door Auredium op donderdag 30 juli 2015 08:25 - Reacties (5)
Categorie: Auredium in het wild, Views: 2.709

http://static.tweakers.net/ext/f/5pKGlWYhXSkOzhbvtPsoLPFl/full.png

Zoals beloofd zal ik hier mijn ervaring delen met Subnautica. Ik heb vanuit het hoofdmenu een nieuw spel gekozen. Subnautica heeft drie keuzes momenteel beschikbaar:

1) Vrij spelen - hierbij hoef je niet te letten op het overlevingsaspect van het spel.
2) Standaard - Je zult moeten eten en drinken om te overleven.
3) Hardcore - Dood is dood en betekend terug naar af. Nieuwe wereld gebouwen meer e.d.

Ik kies voor 'Standaard'.


Dag 1


Na de intro begin ik het spel waar iedereen begint; in de redding capsule:
Dag 1 - Start

Standaard krijg je een aantal items mee. In het verleden had ik vijf items maar momenteel krijg ik slechts drie items mee en ze zijn ook niet zo heel gul vergeleken met mijn eerdere speeltesten:

- Goud
- Lithium
- Batterij

Op de batterij na heb ik eigenlijk weinig items waar ik direct wat aan heb. Goud en Lithium zijn leuk voor later als het spel ver gevorderd is. Mijn eerste taak is eigenlijk om mijzelf wat beter uit te rusten. Standaard kun je maar 45 seconden onderwater en heb je geen manier om je te verdedigen tegen roofvissen zoals Stalkers. Eerst klim uit naar het dak van mijn capsule en zie ik de crashsite:
Dag 1 - Crash

Daarna snel het water in om mijn omgeving te verkennen:
Dag 1 - Omgeving Dag 1 - Omgeving 2

Het mag duidelijk zijn dat de grafische kwaliteit van Subnautica zich goed laat pruimen en een vriendelijk maar realistisch aanvoelend beeld neerzet. Voor de volledigheid wil ik aangeven dat ik het spel speel op de aangeraden grafische kwaliteit en op een i5 4440 processor en Nvidia GTX 750 kaart bij Full HD.

Om mijn duikfles te maken heb ik titanium en kristal nodig. Dit ligt er gelukkig in redelijke hoeveelheden. Ik heb verder nog kristal nog om via de "fabrikator" flippers te maken voor sneller te zwemmen. (zie ook de foto van in de reddings caspsule)
In mijn zoektocht wordt ik helaas twee keer gedood door een Stalker, het spel straft je af door een paar items weg te nemen maar in het begin is dat gen echte hinder. Je respawned in je capsule en kunt weer verder.

Na wat zoeken is mijn verzamel speurtocht voorbij en kan ik beginnen met het maken van een uitrusting:
Nacht 1 - Duikfles


Dag 2



Mijn volgende doel is het bouwen van een onderzeebasis. Voor deze basis te kunnen bouwen heb ik een "Constructor nodig" welke weer een computerchip nodig heeft welke op zich weer bestaat uit wat koraal, zilver en kristal. Vooral zilver is een probleem, het is moeilijk te vinden. En zo begint het zoeken....:
Dag 2 - Zilverzoektocht Dag 2 - Zilverzoektocht 2

Tijdens mijn zoektocht gebeurd het onvermijdelijke. Het wrak van het ruimteschip krijgt een reactorbreuk en ontploft:
Dag 2 - Ontploffing

Vanaf dat moment is het water rondom het wrak radioactief, er in zwemmen zal schade over tijd opleveren en je uiteindelijk doden. Alleen een met lood geweven wetsuit beschermt je er tegen maar ik heb dat nog niet als prioriteit. Helaas is het zo dat in deze pre-release soms je redding capsule in het radioactieve bereik ligt...zo ook hier. Ik moet dus haasten met mijn constructor.

Zo gezegd...zo gedaan. Ik ga naar niet radioactief gebied en begin met bouwen:
Dag 2 - Constructie


Dag 3



Al snel blijk ik te weinig titanium te hebben verzameld. Titanium kun je uit kalkafzettingen halen of uit de wrakstukken die over het landschap liggen verspreid. Titanium en glas zijn de belangrijkste onderdelen voor het bouwen van je basis. Hierbij doe je glas maken uit kristallen.

In de tussentijd kwam ik nog wat groter wild tegen:
Dag 3  - Tussenresultaat

Het walvisachtige beest op de voorgrond is vriendelijk. De vissen op de achtergrond zijn stalkers en een wat groter gevaar voor beginnende spelers.

Later in de nacht weet ik het eerste gebouw neer te zetten en een zonnepaneel voor spanning...wat in de nacht niet veel oplevert helaas:
Dag 2 - Constructie 2


Dag 4 & 5



Na veel zoeken vind ik voldoende kristal voor meerdere ramen te maken en een aquarium. Het is zo dat je voornamelijk vis en kelp zult eten als voedsel. kelp is niet ideaal en meer voor noodgevallen. Kelp valt niet lang goed te houden en als het slecht wordt kost het eten ervan je juist gezondheid in plaats dat het dat doet opleveren.. Vis kun je bakken en zouten waardoor het mee valt te nemen. Maar in een aquarium blijft je vis altijd goed. Na goed te zoeken en druk bezig te zijn is dit het voorlopige tussenresultaat:
Nacht 3 - Tussenresultaat Nacht 4 - Interieur

Nacht 4 - Aquarium


Later meer.

Subnautica - 10.000 mijl onder de zee?

Door Auredium op woensdag 29 juli 2015 12:05 - Reacties (2)
Categorie: Auredium in het wild, Views: 2.958

http://static.tweakers.net/ext/f/5pKGlWYhXSkOzhbvtPsoLPFl/full.png

Afgelopen week besloot ik in het schip te stappen wat Subnautica heet. Ik had van sommige Youtubers die ik volg het spel gezien en het leek mij leuk om het spel eens te proberen. Met een nieuwe computer die aan de redelijk hoge eisen voldoet van Subnautica zou het een mooie test van de hardware zijn, maar nog geen volledige stresstest. ;)

Subnautica is nog in zijn testfase en dat makt het altijd een gok om er in te stappen. Veel spellen die gereleased worden in testfase krijgen vaak geen updates meer of blijven eeuwig in testfase. Ik besloot de gok toch te wagen want het concept leek mij zo enorm leuk dat als verstokt Minecraft fan ik het wel moest proberen.

In Subnautica begin je met niets op een planeet die eigenlijk bijna alleen maar oceaan is. Je bent de enige overlevende van een neergestort ruimteschip en moet vandaar verder gaan met het opbouwen van een eigen basis onderwater en het verkennen van de zee..en het land wat er is (voor mij schijnt te zijn want ik heb het nog niet gevonden :P )

Ik heb het spel reeds vanaf afgelopen week gespeeld en de paar bugs wat ik vond waren niet storen;
- Een glitch waarbij vijandige creatures vast zitten/zaten in het plafond van mijn basis. (waarschijnlijk collision detection)
- Een glitch in de overlay van het water in de moonbase; de lijkt inmiddels te zijn gefixt.
- Een glitch waarbij de binding tussen de zonnebpanelen en de basis weg was waardoor de basis geen stroom had. Deze was binnen een uur na het vermelden opgelost! :)

Nu heb ik reeds een redelijke basis. maar speciaal voor Tweakers ga ik een nieuwe game aanmaken en dag voor dag bijhouden wat ik er doe en zie. Met screenshots en wellicht video's als ik de capturezooi aan de gang krijg. Starting...tonight!

Ik heb gelijk een topic aangemaakt waar meer informatie kan worden gevonden Hier